Archiv für November, 2016

SocialEnemy

geschrieben November 23 @ 09:58 von Nils Egger

SocialEnemy – Stalk A Person!

Wir haben eine Website erstellt, welche auf Facebook, Twitter, Google Plus und Instagram nach einer Person suchen.

Um die Website anzuschauen laden Sie diesen Ordner herunter und befolgen Sie das Setup.

Von Nils Egger und Pascal Gansner

 

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Somnium – 2D Platformer mit LÖVE2D

geschrieben November 10 @ 14:51 von Colin Klauser

Projektleitung: Pascal Erne

Teammitglieder: Luca Kyburz, Colin K.

Wir haben zusammen mit dem LÖVE2D-Framework unser eigenes Spiel verwirklicht – viel Spass!

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Download-Link zur Lite-Version (ohne Musik):

somniumlite.zip

Lokales Login

geschrieben November 9 @ 15:15 von Dominik Jedelen

Teamleiter: Dominik Jedelen

Teammitglied: Pascal Rubin

Projektbeschreibung

Pascal Rubin und Dominik Jedelen erstellten mit der Software Visual Studio ein lokales Login.

 

 

Beim Klicken auf „Register“, kann man sich mit Benutzername und Passwort registrieren und anschliessend Anmelden.

2016-11-09-14_04_56-login

Bei falschen Daten erscheint eine Fehlermeldung.

2016-11-09-14_04_56-login

Bei korrekten Daten erscheint diese Meldung.

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Mirage

geschrieben November 9 @ 12:08 von Dario Depentor

Ein Spiel von Andrea Amhof, Dario Depentor, Markus Gorgis und Nicolas Wisler

 

Zusammen haben wir „Mirage“, unser erstes spiel programmiert. Da wir mit der gratis Version von GameMaker gearbeitet haben, waren wir leider sehr beschränkt, was die Funktionen angeht. Ich hoffe ihr findet euren Spass in dem Spiel.

mirage1  mirage2

 

Spiel: Mirage

PixelJump

geschrieben November 2 @ 17:35 von Amanuel Gorih

Teammitglieder

  • Amanuel Gorih
  • Jan Bryner

Projektbeschreibung

Ein Jump ’n Run Spiel durch das wir programmieren kennenlernten.

Das Spiel: pixeljump

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