PacMan Programmieren

geschrieben Mai 27 @ 17:03 von Colin Imhof

Unsere Idee war es, das legendäre Spiel (PacMan) mit der Gameegine Godot zu kreieren. Das Ganze haben wir dann mit GdScript umgesetzt.

Zuerst mussten wir uns Informieren und alles Planen, dann haben wir mit dem Zeichen der Figuren und dem Spielfeld begonnen.

Als nächstes mussten wir die Logik ins Spiel bringen und währenddessen alles Dokumentieren.

Leider wurden wir nicht ganz fertig, aber da und das Projekt so in Ihren Bann gezogen hat, werden wir es wahrscheinlich privat fertigstellen.

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