Projektleiter: Timo Krebs

Mitglieder: André Bütler, Weyner Beldi, Silvan Christen, Linus Cahenzli

Projektbeschreibung

In unserem letzten Projekt haben wir ein Action Jump n‘ Run Spiel programmiert, welches wir in diesem Projekt mit mehr Animationen, Grafiken und Inhalt erweitern. Programmiert haben wir, wie beim letzten Mal, mit Unity in der Programmiersprache C#. Beim animieren haben wir uns dazu entschieden von Photoshop zu Piskel zu wechseln. Wir haben noch ein zweites Level hinzugefügt, sowie viele Animationen und neue Texturen.

Reflexion

Wir haben uns in diesem Projekt deutlich mehr auf die Details und kosmetisches fokussiert. Wir haben dem Spiel noch einen Feinschliff verpasst und es ist so ziemlich fertig. Unsere .exe Datei funktioniert aus einem unbekannten Fehler nicht, weswegen das Spiel nur in Unity funktioniert.