Projektleitung: Jendrik Scheibel
Mitglieder: Raphael Gysin und Lex Wohler

Projektbeschreibung:

Wir haben uns zusammengetan, um ein 2D Jump & Run-Spiel mit Unity zu entwickeln. Das Projekt war nicht nur eine technische Herausforderung, sondern auch eine Möglichkeit, ihre eigene Geschichte zu erzählen. Die Idee, dass ein Schüler zu spät zur Schule kommt, gab dem Spiel eine persönliche Note. Durch das Projekt lernten wir nicht nur die Grundlagen der Spieleentwicklung, sondern auch wichtige Lektionen über Zusammenarbeit, Kreativität und Durchhaltevermögen.

Positive Erfahrungen:

Unsere Projektarbeit brachte wertvolle Lektionen. Die Arbeit mit Unity und Pexels förderte unsere Kreativität und machte Freude. Besonders bereichernd war die Ideensammlung im Team, die originelle Konzepte und ein starkes Gemeinschaftsgefühl schuf.

Negative Erfahrungen:

Jedoch waren unsere Ziele zu hoch gesteckt. Unerwartete Herausforderungen und Zeitmangel führten zu Schwierigkeiten. Diese Erfahrung lehrte uns, realistischer zu planen und flexibler zu reagieren.

Fazit:

Insgesamt zeigte uns das Projekt, wie wichtig es ist, ambitionierte Ziele mit realistischer Planung zu balancieren. Trotz der Schwierigkeiten hat es unser Team gestärkt und unsere Zusammenarbeit verbessert.