Projektleiter:
– Elias Peter
Mitglieder:
– Rémy Urech
– Severin Ahcin
– Noe Ritzmann
– Baldur Wagner

Projektbeschrieb
Unser Projekt «Spassvirus» vereint Kreativität, technische Raffinesse und eine gute Portion Humor. Ziel war es, ein harmloses aber unterhaltsames Computerprogramm zu entwickeln, das verschiedene witzige Aktionen auf einem Windows-PC auslöst – vom Ändern des Hintergrundbilds bis hin zum Erstellen zufälliger Ordner oder dem Bewegen des Mauszeigers. Dabei haben wir besonders darauf geachtet, dass der Virus keinerlei Schaden anrichtet, sondern lediglich Spass macht und zur Veranschaulichung unserer Programmierkenntnisse dient.
Entwickelt wurde der Spassvirus mit PowerShell, ergänzt durch kleine C#-Snippets. Alle Funktionen – wie WLAN deaktivieren, die Lautstärke sperren oder Text automatisch schreiben – sind modular aufgebaut. Mit einem Start-Skript lassen sich alle «Spassmodule» gleichzeitig aktivieren, während ein Stop-Skript alles wieder rückgängig macht und den PC in den Normalzustand versetzt.
Positives
– Grossartige Zusammenarbeit im Team mit klaren Rollen
– Viel Spass beim Testen und Umsetzen der verrückten Ideen
– Kreativer Umgang mit PowerShell und Windows-APIs
– Hohe Eigenverantwortung und technische Weiterentwicklung
– Viel gelernt über Automatisierung, Prozesse und Systemsteuerung
– Modularer Aufbau erleichterte paralleles Arbeiten
– Erste Einblicke in Skript-basierte Malware (ausschliesslich zu Lernzwecken!)
Negatives
– Einzelne Skripte funktionierten nicht auf Anhieb (z. B. Lautstärkesperre)
– Teilweise hoher Zeitaufwand bei der Fehlersuche
– PowerShell hatte Einschränkungen bei komplexeren Funktionen
– Start des Projekts etwas zu spät, was zu Zeitdruck in der Endphase führte
Fazit
Das Spassvirus-Projekt hat uns nicht nur viele neue Programmierkenntnisse vermittelt, sondern auch gezeigt, wie man kreativ und gleichzeitig verantwortungsvoll mit Technik umgehen kann. Durch die Arbeit mit PowerShell konnten wir ein besseres Verständnis für Automatisierung und Systemfunktionen entwickeln. Besonders stolz sind wir auf den modularen Aufbau und das Zusammenspiel aller Komponenten. Trotz einiger technischer Stolpersteine haben wir ein funktionierendes und unterhaltsames Endprodukt erstellt – mit einem kräftigen Augenzwinkern.

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