Projektleiter

Ronan Schweizer

Gruppenmitglieder

Antonio Rudolf, Fynn Vögele

Projektbeschrieb

In diesem Projekt wollen wir das Spiel 4 gewinnt programmieren. Der Spieler tritt gegen einen anderen Spieler. Ziel ist es, vier Spielsteine in einer Reihe (horizontal, vertikal oder diagonal) zu platzieren.

Ausserdem wollen wir versuchen, ein UI zu erstellen, um es dem Spieler einfacher zu machen.

Positives

Wir sind mit dem Projekt fertig geworden und konnten alles ziele erfüllen. das heisst, wir konnten alle unsere Testfälle erfüllen. Auch konnten wir neues dazu lernen, da wir vorher nur wenig Erfahrungen über das Programmieren hatten.

Negatives

Wir sind mit dem Projekt nicht fertig geworden und und mussten es nochmal um eine Woche verlängern. Das heisst wir hatten die Zeit Planung etwas verschätzt. Das wollen wir beim nächsten mal natürlich besser machen.

Fazit

Unser Projekt hat uns gezeigt, wie man ein Spiel Schritt für Schritt entwickelt, von der Idee über die Logik bis zur grafischen Darstellung. Wir haben dabei auch gelernt, wie man mit Problemen im Code umgeht und wie wichtig Teamarbeit und Hilfe von anderen sein kann. Am Ende haben wir ein voll funktionsfähiges Spiel erstellt, das leicht zu bedienen ist und viel Spass macht.