Teamleiter: Roman Leuch

Teammitglieder: Jerome Meier

Projektbeschreibung

Wir bauen ein Casino in Minecraft, in dem viele verschiedene Maschinen mit Redstone und Mods umgesetzt werden. Ziel ist es, ein funktionierendes Spielsystem zu erstellen, bei dem Technik eine zentrale Rolle spielt. Im Casino gibt es zwei Black-Jack-Maschinen, eine Slot-Maschine sowie zwei Glücksräder, die alle über Redstone gesteuert werden und eigenständig spielbar sind.

Zusätzlich gibt es einen zentralen „Server“ aus Redstone, der alle wichtigen Informationen speichert. Dieser Server sorgt dafür, dass Spielstände, Abläufe und Ergebnisse korrekt verarbeitet werden. Dadurch sind die einzelnen Maschinen miteinander verbunden und das Casino funktioniert als ein zusammenhängendes technisches System.

Was hat gut funktioniert?

  • Gute Zusammenarbeit im Team und klare Aufgabenteilung
  • Erfolgreicher Bau mehrerer Casino-Maschinen mit Redstone und Mods
  • Die meisten Maschinen (Black Jack, Slot Machine, Glücksräder) haben zuverlässig funktioniert

Was hat weniger gut funktioniert?

  • Nicht alle geplanten Ideen konnten umgesetzt werden
  • Der Redstone-Server zum Speichern der Daten war technisch anspruchsvoll
  • Teilweise hoher Zeitaufwand für Fehlersuche und Anpassungen

Fazit
Trotz einiger Schwierigkeiten war das Projekt sehr lehrreich. Wir haben viel über Redstone, technische Planung und Teamarbeit gelernt. Besonders wichtig war es, Probleme Schritt für Schritt zu lösen und Systeme zu testen. Am Ende ein funktionierendes Minecraft-Casino mit mehreren spielbaren Maschinen zu haben, war für uns ein großer Erfolg.

Alle Dateien findet man im GitLab:

https://gitlab.bbbaden.ch/projekttag/redstone-casino