Projekte von dem Projekttag der Berufsfachschule Baden

Schlagwort: Anleitung

Desktop-PC

Teammitglieder: Norbert Heldner, Aaron Messerli, Adrian Geyer

 

Dies ist unser erstes Projekt. Da es unseres erstes Projekt war bekamen wir den Arbeitsauftrag von unserem Lehrer. Die Aufgabe war folgende:

Erstellen sie zu einem beliebigen Thema eine PowerPoint-Präsentation für einen Kunden.

Wir wählten den Aufbau und das Boot-UP eines Desktop-PCs. Dargestellt ist dieses Vorgehen mit Bildern und Text zu dem jeweiligen Prozess. Die Bilder haben wir alle von „PC-Building simulator“. Dies ist ein Videospiel, welches den Aufbau eines PCs darstellt.

Das sind Bilder von dem Projekt. Abgebildet sind das Zentraldokument, die Arbeitszeiten ( Kimai ) und der Anfang unserer PowerPoint-Präsentation. Das Projekt hat sehr spass gemacht.

Hier ist ein Link zu unserer PowerPoint:

https://projekte.bbbaden.ch/wp-content/uploads/2018/09/DESKTOP-PC%20AUFSETZEN.pptx

 

Sabo Anleitung

Teamchef: Cedric Heid

Teammitglied: Severin Bucher

Wir haben für Angelika Sabo eine Anleitung erstellt, welche beschreibt wie man die Bilder auf Ihrer Webseite ändern kann.

 

SVN – Step for Step

SVN – Step for Step

Hier ist das Projekt SVN – Step for Step. Das Projekt soll den Einstieg ins SVN erleichtern und einige Funktionen erklären.
Dazu gibt es auch ein Video, dass man unter dem Link: http://www.youtube.com/watch?v=305ObO3JvyE   finden kann.
Der Link ist natürlich auch im Download enthalten.
Um sich besser im Ordnern zu bewegen, steht Ihnen eine Batch-Datei zur Verfügung, welche als Menü dient.

 

Viel Spass beim durchlesen wünscht euch das
SVN – Step for Step – Team
Mitglieder

Roger Sutter (Teamchef)
John Orechow
Sunanda Weiss

 

Google-Earth Abklärung

Projektleiter:

Mitarbeiter:

  • Pascal Lüscher
  • Roger Obrist

 

Beschreibung:

In diesem Projekt mussten wir eine Anleitung suchen, wie man ein Modell auf Google-Earth laden kann, sodass jeder die Schulhäuser betrachten kann.

Wir mussten die Modelle  von einer alten Gruppe übernehmen. Leider waren die Texturen sehr sehr mangelhaft und fehlerhaft, deshalb texturierten wir die Modelle neu. Dazu mussten wir die Modelle in die Länge ziehen, da sie sonst in der Luft schweben würden. (Nach Google-Richtlinien). Die alte Gruppe hatte leider sehr wenig bis gar nichts dokumentiert, wodurch es lange gedauert hat bis wir alles nachvollziehen konnten. Jedoch haben wir es jetzt geschafft und eine Anleitung gefunden. Wir haben diese Anleitung mit einem Testmodell ausprobiert und sie hat zu 100% funktioniert. (Dieses wurde allerdings mangels Texturen nicht angenommen.)

Link zur Anleitung:

http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=de&answer=41296

oder

http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=de&answer=36241

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