Projekte von dem Projekttag der Berufsfachschule Baden

Schlagwort: game (Seite 2 von 3)

Mirage

Ein Spiel von Andrea Amhof, Dario Depentor, Markus Gorgis und Nicolas Wisler

 

Zusammen haben wir „Mirage“, unser erstes spiel programmiert. Da wir mit der gratis Version von GameMaker gearbeitet haben, waren wir leider sehr beschränkt, was die Funktionen angeht. Ich hoffe ihr findet euren Spass in dem Spiel.

mirage1  mirage2

 

Spiel: Mirage

Java4President

Team

  • Flavio Müller (Projektleiter)
  • Kim Müller
  • Basil Trueb
  • Marc Bollhalder

Beschreibung

Beim Projekt Java4President handelt es sich um ein Projekt, bei dem wir vier verschiedene Anwendungn in der Programmiersprache Java realisiert haben. Zur einfachen Ausführung der Anwendungen hat Flavio Müller eine Starteranwendung geschrieben, von der die Projekte mit einem Klick starten.

Download

Das Projekt können Sie hier herunterladen. (BBBenutzeraccount benötigt)

Screenshots

HitIt (Flavio Müller)

Hitit

PlexImageViewer (Kim Müller)

PlexImageViewer

GameEngine (Basil Trueb)

GameEngine

FRST (Marc Bollhalder)

FRST_Ingame

Unity 3D

Unity 3D

CryEngine #06Projekt von Marco Martinovic (Projektleiter),

Inas Rekic und Simon Lüscher

 

 

 

Um was handelt es sich bei diesem Projekt?

CryEngine #12Das Projekt ist ein 3d-Shooter,

welcher mit der Cry-Engine erstellt wurde

und mit der Oculus Rift kompatibel ist

 

 

 

 

Weitere Infos:

CryEngine #01Der Titel „Unity 3D“ bezieht sich auf die Game-Engine Unity.

Es wurde aber noch innerhalb der Machbarkeitsprüfung entschieden,

die Cry-Engine zu benutzen.

 

 

 

CryEngine #05

Pixel-Shooter

Projekt von Kim Müller und Basil Trueb.

Beschreibung

Wir haben in Game-Engine „Unity“ einen 2D Shooter programmiert. Dazu haben wir die Programmiersprache C# verwendet. Leider dürfen wir keine Bilder oder Downloads unseres Spieles veröffentlichen, da wir einige Copyright geschützte Texturen verwendet haben.

FTE – Find the Exit!

 

webpageFTE – Find the Exit!

Projekt von Marc Bollhalder und Simon Lüscher (Projektleiter)

 

 

 

Um was handelt es sich bei diesem Projekt?

Das Projekt ist ein 2d Jump and Run Game, programmiert mit JavaScript und eingebettet in eine kleine Webpage. Rudi ist in einer Mine gefangen und muss einen Ausgang finden. Aber Achtung. Auf dem Weg lauern gefährliche Skelette…

Spielregeln:

Rudi muss durch ein Jump and Run-Labyrinth den Ausgang finden. Dabei darf er aber von keinem Skelett berührt werden.

Weitere Infos:

Die Website ist optimiert für eine Bildschirmauflösung von 1600 x 900 Pixel.

Screenshots:

Unbenannt

Rudi dead

 

 

 

JumpnRun

Settings

Downloads:

Falls Sie dieses Game und die Webpage selbst verwenden wollen, klicken Sie hier!

Hangman in VB

Wir haben in Visual Basic ein Hangman-Spiel programmiert.

Man kann die Buchstaben per Klick oder mit der Tastatur eingeben.

Projektteam: Philipp Hauswirth, Yves Rubin, Marco Habegger (Projektleiter)

Leider kannst du den gehängten Män nicht sehen :(

Hangman-Screenshot

Spiel downloaden: Hangman

Oculus Rift 3D Map

In diesem Projekt haben wir eine 3D-Map mit der kostenlosen Engine Unity erstellt, um sie anschliessend mit einer Oculus Rift der BBB auszuprobieren und so der Spielprogrammierung näherzukommen wie auch uns mit der VR-Brille auseinanderzusetzen. Somit sammeln wir Ideen und Erfahrungen für ein eventuelles zukünftiges Projekt, welches jedoch noch nicht festgelegt ist.

Personen:

  • Häner Jan
  • Bolliger Florian (Projektleiter)
  • Burger Dominic
  • Schlienger Tobias

Bild unserer Map:

OR_3D-Map

Rainbow Run

Teamchef:

-Brian Haller

 

Teammitglieder:

-Luca Arnone

-Michel Bachmann

-Joel Hobi

-Rafael Pfenninger

-Matthias Meyer

 

Projektbeschreibung:

Wir haben mit Unity 3D ein Spiel für Android Smartphones programmiert. Das Ziel des Spiels ist es mit einem Ball durch ein Level zu Rollen und Hindernissen auszuweichen.

 

Download:

Rainbow Run:  Datei Leider zu gross 🙁         Link folgt noch.

 

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