Projekte von dem Projekttag der Berufsfachschule Baden

Schlagwort: HTML (Seite 2 von 3)

HTML-Template

Teammitglieder:   Gian Widmer, Jan Schweizer

Projekt: Wir haben mit demselben Bootstrap je ein HTML-Template erstellt. Wir hatten die Vorgabe, eine Bildergalerie, ein Kontaktformular sowie da s Team abzubilden.

 

 

 

 

 

 

 

PHP lernen

Ich erstelle gerne Webseiten. Mit HTML und CSS kann ich selbstständig Webseiten erstellen. Jedoch wollte ich mein Wissen erweitern indem ich eine eine neue Webseite Sprache lerne: PHP

Die meiste Zeit schaute ich mir Tutorials. Später konnte experimentierte ich mit verschiedenen PHP Codes.

Abgesehen von den viele Tutorials machte mir das Projekt spass. Ich konnte meine Kenntnisse in Webseiten erweitern.

Website dislimuseum.ch

Teammitglieder:  Max Flohr, Jan Schweizer

Projekt: Wir haben eine Website für das Schlüsselanhängermuseum von “Disli” erstellt. Wir haben sie mit HTML und CSS umgesetzt. Das Ziel war es, Bilder sowie eine Kontaktangabe auf der Website einzubauen.

Zur Website: www.dislimuseum.ch

 

2017-01-11-08_57_46-dislimuseum-ch-home

Projektpool-Webseite

Mitglieder:

  • Julian Schmuckli (Projektleiter)
  • Dario Erismann
  • Janick Lehmann
  • Luca Fischer

Projekt:

Wir dachten das der Projektpool der BBBaden etwas anders dargestellt werden kann, als in einer normalen und langweiligen Excel-Tabelle.

Darum haben wir eine Projektpool-Webseite in HTML, CSS und PHP geschrieben, um die Excel-Tabelle abzulösen. Die Daten werden mit PHP Scripts von einer Datenbank ausgelesen und mit HTML und CSS (Bootstrap) schön leserlich aufgelistet. Im Administrationsbereich kann man die Projekte verwalten und die Suchfunktion hilft einem dabei das gewünschte Projekt zu finden.

Die Projektpool-Seite kann unter folgendem Link betrachtet werden:

http://projektpool.bplaced.net/

 

FTE – Find the Exit!

 

webpageFTE – Find the Exit!

Projekt von Marc Bollhalder und Simon Lüscher (Projektleiter)

 

 

 

Um was handelt es sich bei diesem Projekt?

Das Projekt ist ein 2d Jump and Run Game, programmiert mit JavaScript und eingebettet in eine kleine Webpage. Rudi ist in einer Mine gefangen und muss einen Ausgang finden. Aber Achtung. Auf dem Weg lauern gefährliche Skelette…

Spielregeln:

Rudi muss durch ein Jump and Run-Labyrinth den Ausgang finden. Dabei darf er aber von keinem Skelett berührt werden.

Weitere Infos:

Die Website ist optimiert für eine Bildschirmauflösung von 1600 x 900 Pixel.

Screenshots:

Unbenannt

Rudi dead

 

 

 

JumpnRun

Settings

Downloads:

Falls Sie dieses Game und die Webpage selbst verwenden wollen, klicken Sie hier!

MCTweets

MCTweets

MCTweets soll eine Webseite sein auf der Spieler von Minecraft Servern Beiträge posten können. Zudem soll dies durch ein Plugin auch direkt InGame gemacht werden können. Es soll einfach sein Ideen und Gedanken zu teilen.

Projektleiter: Janik Baumann
Team: Manuel Lopez / Janik Baumann / Alexander Zingrich

 

MCTweets hat keinen Link da wir es auf keinem unserer System hosten. Sollte dennoch jemand interesse haben kann er sich gerne melden.

Lua Lernplattform

Lua Lernplattform

Ziel des Projektes war es die Programmiersprache Lua und das Game Framework Löve2d zu lernen. Während des Lernprozesses haben wir eine Seite gestaltet, auf welcher der Prozess abgebildet wird. Zusätzlich haben wir kleine Spiele entwickelt, die uns geholfen haben, die Sprache zu verstehen und anzuwenden.

Link zur Plattform
Download zum Spaceshooter Spiel
Download zum Snake Spiel

screenshot-website

Projektleiter

  • Henri Schmekies

Teamitglieder

  • Henri Schmekies
  • Toni Kostal
  • Robin Steiger
  • Fabian Eichenberger

USB-Allzweckstick

In den letzten Wochen haben Dominic, Florian, Sandro und Tobias eine Offline HTML Seite erstellt, die über einen USB-Stick weitergegeben werden kann und mit welcher man die gängigsten und am häufigsten verwendeten Programme installieren kann. In zwei Verzeichnisse unterteilt konnte man zwischen Onlineinstallationen (Somit neueste Version, Internetzugang benötigt) und einer Installation vom Stick (Neueste Version zur Programmierungszeit des Sticks) entscheiden.

Personen:

  • Schlienger Tobias (Projektleiter)
  • Bolliger Florian
  • Burger Dominic
  • Essig Sandro
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