Dies ist ein Projekt von Noah Valentino und Robin Meier.
In unserem Projekt erstellten wir eine Map in der Unreal-Engine 4. Dazu erstellten wir eigene Texturen und Materialien.
Die konzeptionelle Map.
Ein eigens erstelltes Material.
Erste Landschaft
Taschenlampe für die Map
untexturierter Schrank
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