Projekte von dem Projekttag der Berufsfachschule Baden

Schlagwort: Shooter

VR-Game

Team:

Gruppenleiter: Jannis Wächter

Gruppenmitglieder: Matteo Annunziata, Michael Peter

Beschreibung:

In diesem Projekt haben wir uns darauf fokussiert ein Game zu designen welches die Virtual Reality kurz VR-Funktion hat. Virtual Reality bedeutet, dass man in der App/Game das Gefühl hat in einer anderen Welt zu sein. Dafür nutzt man eine VR-Brille, die man sich über den Kopf zieht, ähnlich wie ein Helm.  Und eine spezielle App die in dem Format für Virtual Reality ist.

Reflexion:

Positiv: Wir waren alle sehr begeistert und haben sehr gut unsere Arbeiten aufgeteilt und bei Problemen uns sehr gut abgesprochen. Als wir unsere Endprodukte hatten wussten wir genau wie wir das zusammenstellen.

Negativ: Wir waren anfangs sehr überfordert das Game zu gestalten da wir keine Vorkenntnisse hatten bei Unity.

https://projekte.bbbaden.ch/wp-content/uploads/2019/10/Gamebild2.png

https://projekte.bbbaden.ch/wp-content/uploads/2019/10/Gamebild-1.png

https://projekte.bbbaden.ch/wp-content/uploads/2019/10/Interface.png

Unity 3D

Unity 3D

CryEngine #06Projekt von Marco Martinovic (Projektleiter),

Inas Rekic und Simon Lüscher

 

 

 

Um was handelt es sich bei diesem Projekt?

CryEngine #12Das Projekt ist ein 3d-Shooter,

welcher mit der Cry-Engine erstellt wurde

und mit der Oculus Rift kompatibel ist

 

 

 

 

Weitere Infos:

CryEngine #01Der Titel „Unity 3D“ bezieht sich auf die Game-Engine Unity.

Es wurde aber noch innerhalb der Machbarkeitsprüfung entschieden,

die Cry-Engine zu benutzen.

 

 

 

CryEngine #05

Pixel-Shooter

Projekt von Kim Müller und Basil Trueb.

Beschreibung

Wir haben in Game-Engine „Unity“ einen 2D Shooter programmiert. Dazu haben wir die Programmiersprache C# verwendet. Leider dürfen wir keine Bilder oder Downloads unseres Spieles veröffentlichen, da wir einige Copyright geschützte Texturen verwendet haben.

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