Dies ist ein Projekt von Noah Valentino und Robin Meier.

In unserem Projekt erstellten wir eine Map in der Unreal-Engine 4. Dazu erstellten wir eigene Texturen und Materialien.

Die konzeptionelle Map.

Ein eigens erstelltes Material.

Erste Landschaft

Taschenlampe für die Map

untexturierter Schrank