Projekte von dem Projekttag der Berufsfachschule Baden

Schlagwort: IB17b

Unreal Engine 4 Map

Dies ist ein Projekt von Noah Valentino und Robin Meier.

In unserem Projekt erstellten wir eine Map in der Unreal-Engine 4. Dazu erstellten wir eigene Texturen und Materialien.

Die konzeptionelle Map.

Ein eigens erstelltes Material.

Erste Landschaft

Taschenlampe für die Map

untexturierter Schrank

 

 

Testspiel mit dem RPG-Maker MV

Dieses Projekt wurde von Aldin Zecirevic durchgeführt.

Ich wollte schon immer einmal ein Spiel machen. Jetzt hat sich die gelegenheit, durch den Projekttag, geboten. Als erstes wollte ich herausfinden mit welchem Programm ich das Spiel machen könnte. Ich probierte Unity und die Unreal Engine 4 aus, Unity war nicht so meins und die Unreal Engine 4 frass zu viel Leistung, also musste ich weiter suchen. Wie es der Zufall wollte, gab es auf Steam ca. 75% Rabatt auf den RPG-Maker MV. Normalerweise kostet es so um die 74 CHF, doch dank dem Rabatt kostete es nur noch 22 CHF. Ich schaute mir den RPG-Maker Mal an und war dann von der Idee, ein Rollenspiel in 2D zumachen, total begeistert. Also kaufte ich mir den RPG-Maker.

Doch ich konnte noch nicht sofort mit meinem Spiel loslegen, denn ich hatte noch gar keine Erfahrung mit dem RPG-Maker. Deshalb beschloss ich ein kleines Testspiel zu machen, wo ich viele Funktionen des RPG-Makers nutzte und auch 2 oder 3 Quests gestaltete. Um dies zu verwirklichen schaute ich mir auf  YouTube eine sehr gut in deutsch Erklärte Tutorial Playlist.

Das Projekt war ein voller Erfolg und ich lernte vieles vom RPG-Maker kennen. Nun fühle ich mich bereit, ein richtig durchdachtes Spiel zu machen.

Hier sind noch 4 Screenshots aus meinem Spiel:

 

Ich habe auch am Schluss der Realisierphase auch eine kleine Vorstellung des RPG-Makers geschrieben. Diese finden Sie hier.

 

Ich danke Ihnen fürs lesen.

 

 

Arbeiten mit Blender

Dieses Projekt wurde von Robin Meier und Noah Valentino erstellt und durchgeführt.

Wir wussten Anfangs sehr wenig über das digitale Modellieren, und so entschlossen wir uns, ein Projekt mit Blender zu machen. Unsere Idee war es, ein alter Stuhl und ein rostiger Schlüssel zu modellieren, und diese Gegenstände dann, in einem späteren Projekt in die Unreal Engine 4 zu importieren. Bevor wir dies tun konnten, mussten wir Blender aber erst einmal lernen. Dazu schauten wir uns unzählige Tutorials an, dabei entstanden wiederum neue Gegenstände.

 

Folgende Models haben wir selbst, und ohne Hilfe gemacht.

 

Hier sehen Sie die 1. Version unseres verrosteten Schlüssels.

 

Die 2. Version

 

Hier sehen Sie unseren alten Stuhl.

 

 

Diese Models haben auch wir  erstellt, allerdings im Ramen eines Tutorials

 

 

 

 

Das allererste Bild.

Präsentation Betriebssysteme

Betriebssysteme Präsentation

Als erstes Einstiegsprojekt haben wir eine Präsentation über die 3 meist genutzten Betriebssysteme gemacht.

Da die Präsentation für eine Website war, mussten wir sie “nackt” machen.

Wir waren in einer Gruppe von 3 Personen und haben uns die Aufgabe fair aufgeteilt.

 

Ich hoffe wir konnten Ihnen ein neues Wissen  mit unserer PowerPoint vermitteln!

Präsentation Binär

PPPBinär

Robin Welmers,Pascal Schnetzler

Während drei Wochen wurde von Pascal Schnetzler und Robin Welmers eine Präsentation über Binärzählen erstellt.

Die Aufgabenstellung war, dass die Präsentation für eine Lernwebsite wäre und das die Präsentation keine Formatierungen enthält da der
“Auftraggeber” diese später einfügen würde. Bilder waren erlaubt nur nicht in Übermass. Sie müsste verständlich sein für Binärlaien um diese in das Thema einführen zu können.

Dies war unser erstes Projekt und daher auch das Testprojekt. Die Aufgabe wurde uns von Herr Schneider gegeben.