Projekt UNIX-Webseite

geschrieben April 3 @ 11:30 von Remy Muenger

Projektleiter: Rémy Münger

Im Mittelpunk dieses Projektes stand die Erstellung einer Webseite über UNIX. Die Webseite ist modern gestaltet und übersichtlich. Auf der Webseite sind mehrere Einträge vorhanden, welche die Funktion, die Entstehung, die Verwendung und auch den Unterschied von Linux zu UNIX fachgerecht erklären. Die Zielgruppe der Webseite sind Personen, welche bisher vielleicht von UNIX-Systemen gehört hatten, aber nicht wussten, was es genau mit diesen Betriebssystemen auf sich hat.

Der Artikel über den UNIX-Kernel erklärt, was ein Kernel ist und wie ein normaler Kernelprozess unter einem gängigen UNIX-System funktioniert. Des Weiteren wird auf die heutigen Versionen von UNIX eingegangen und auch die Unterschiede zwischen den Open-Source BSD-Systemen (FreeBSD, NetBSD, DragonFly BSD usw.) und anderen Closed-Source UNIX-Systemen (wie zum Beispiel AIX oder HP-UX) erläutert. Es ist ferner sehr aufschlussreich, Personen welchen die UNIX-Welt bisher nur am Rande bekannt war, die Unterschiede zwischen UNIX und Linux aufzuzeigen. Denn viele mögen denken, dass es da gar keinen Unterschied gäbe, gewissermassen sind UNIX und Linux-Systeme tatsächlich in vielen Funktionen ähnlich oder gleich. Wenn man dann genau hinschaut kann man viele Widersprüche erkennen, schliesslich sind auch die beiden Kernels nicht durch und durch konform.

Die Webseite selber ist im offiziellen WordPress-Blognetzwerk öffentlich auffindbar. Es wurde zu jedem Artikel eine Kommentarfunktion hinzugefügt, sodass die Leser selber Vorschläge einbringen können oder auch Fragen stellen, falls etwas unklar sein sollte. Im Falle eines neuen Kommentars werde ich per E-Mail informiert und kann sofort darauf reagieren. Man kann über WordPress der Webseite folgen, um über Änderungen informiert zu werden. Ich werde auch in Zukunft ab und zu Ergänzungen hinzufügen oder neue Beiträge veröffentlichen.

Hier ist der direkte Link zur UNIX-Webseite:
https://unixwebseite.home.blog

RPG-Prototyp

geschrieben Dezember 5 @ 09:47 von Tawanboon Yimvuthikul

Teamleiter: Yimvuthikul Tawanboon

Ich wollte in diesem Projekt einen angefangenen RPG-Prototyp für ein privates Projekt fertigstellen.
Da ich direkt mit der Realisierung angefangen habe, wusste ich zum Teil nicht wie ich einige Dinge (z.B. Scripts) ordnen wollte und konnte den Prototypen nicht fertig abschliessen.
Ich habe jedoch viel, besonders im Bezug auf IPERKA, dazugelernt und mache privat mit dem Projekt weiter.

Ein Video zu einem lustigen Bug welcher während der Realisierung entstanden ist kann hier gefunden werden: https://www.youtube.com/watch?v=LpNKiHlOQ9Q

Ein Ausschnitt aus dem Spiel:

Der bisherig bestehende Prototyp kann hier heruntergeladen werden: RPG-Prototyp

Präsentation Tesla

geschrieben November 21 @ 11:28 von Luca Zardet

Projektleiter: Tim Muff
Mitglied: Luca Zardet

Projektbeschreibung:

Unser Projekt ist eine Powerpoint Präsentation über den Automobil-Hersteller Tesla Inc.
Wir haben eine Präsentation auf Powerpoint erstellt, die über die Modelle, die Lademöglichkeiten und die Stromversorgung Zuhause  Grossverbraucher berichtet.

Unsere Präsentation finden sie hier:Präsentation Tesla

Programmierbüchlein

geschrieben August 29 @ 11:08 von Tawanboon Yimvuthikul

Projektleiter: Tawanboon Yimvuthikul, Teammitglieder: Yves Geiger, Robin Kiel

Wir sollten als erstes Projekt eine Präsentation zu einem Informatikthema erstellen. Unsere Gruppe entschied sich ein kleines Programmierbüchlein zu den Grundlagen der Programmierung zu machen.


Das Büchlein können Sie als PDF hier herunterladen.

Two in One

geschrieben Juli 4 @ 16:53 von Nivisan Jeyananthan

Teamleiter: Dominic Saladin

Mitglieder: Nivisan Jeyananthan

 

 

In diesem Projekt haben wir uns darauf fokusiert ein Spiel zu erstellen, welches aus verschiedenen Mini-Spielen entsteht. Es hat Mini-Spiele, welche eher für eine einzelne Person geeignet ist und einige, welche für 2 Personen geeignet ist. Leider funktioniert das 2. Spiel nicht auf der IOS/ Apple-version. , daher kann man nicht Online Spielen.  Bei Android funktioniert alles einwandfrei.

Das 1. Spiel sollte an die frühere Zeit zurück erinnern, als man noch Splitscreen gespielt hat zusammen mit Freunden.

 

 

Das 2. Spiel ein Online basiertes Cookie-Clicker Spiel.

 

Hier könnte ihr das Spiel für Apple herunterladen:

https://itunes.apple.com/ch/app/two-in-one/id1401183480?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

Hier für Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ClickGameProduction.TwoInOne

 

 

 

Mirage

geschrieben November 9 @ 12:08 von Dario Depentor

Ein Spiel von Andrea Amhof, Dario Depentor, Markus Gorgis und Nicolas Wisler

 

Zusammen haben wir „Mirage“, unser erstes spiel programmiert. Da wir mit der gratis Version von GameMaker gearbeitet haben, waren wir leider sehr beschränkt, was die Funktionen angeht. Ich hoffe ihr findet euren Spass in dem Spiel.

mirage1  mirage2

 

Spiel: Mirage

Projektpool-Webseite

geschrieben Juni 29 @ 16:09 von Julian Schmuckli

Mitglieder:

  • Julian Schmuckli (Projektleiter)
  • Dario Erismann
  • Janick Lehmann
  • Luca Fischer

Projekt:

Wir dachten das der Projektpool der BBBaden etwas anders dargestellt werden kann, als in einer normalen und langweiligen Excel-Tabelle.

Darum haben wir eine Projektpool-Webseite in HTML, CSS und PHP geschrieben, um die Excel-Tabelle abzulösen. Die Daten werden mit PHP Scripts von einer Datenbank ausgelesen und mit HTML und CSS (Bootstrap) schön leserlich aufgelistet. Im Administrationsbereich kann man die Projekte verwalten und die Suchfunktion hilft einem dabei das gewünschte Projekt zu finden.

Die Projektpool-Seite kann unter folgendem Link betrachtet werden:

http://projektpool.bplaced.net/

 

Präsentation Server und Netzwerk

geschrieben August 26 @ 10:52 von Lukas Mueller

In unserem Projekt  haben wir eine Präsentation über Server und Netzwerke gemacht.

Das ganze haben wir mit Powerpoint umgesetzt.

Es war als Einführung für Anfänger in das Thema Netzwerk und Server gedacht.

 

Maximilian Baumgart, Cédric Wagner, Damian Perren und Lukas Müller

SERVER & NETZWERKE

Server und Netzwerk

Unbenjannt

Hangman in VB

geschrieben Mai 13 @ 11:22 von Marco Habegger

Wir haben in Visual Basic ein Hangman-Spiel programmiert.

Man kann die Buchstaben per Klick oder mit der Tastatur eingeben.

Projektteam: Philipp Hauswirth, Yves Rubin, Marco Habegger (Projektleiter)

Leider kannst du den gehängten Män nicht sehen :(

Hangman-Screenshot

Spiel downloaden: Hangman

OpenData

geschrieben März 25 @ 12:24 von Marco Habegger

Wir haben Statistiken vom Bundesamt für Statistik aufbereitet und diese auf unserer Webseite veröffentlicht.
Zusätzlich haben wir zu (fast) jeder Statistik ein (oder mehrere) Diagramm(e) erstellt.

Team:

– Philipp Hauswirth (Projektleiter)
– Yves Rubin
– Marco Habegger

 

Unsere Seite: http://statistiken.square7.ch/

Seite des BFS: http://www.bfs.admin.ch/

 

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