Tic Tac Toe

geschrieben Mai 6 @ 11:10 von Chester Neuhaus

Projektleiter: Yanik Howald Projektmitglieder: Aaron Seiffert, Theo Schneider und Chester Neuhaus

Projektbeschreibung

In unserem Projekt haben wir ein Tic Tac Toe Spiel programmiert, welches wir mithilfe der Programmiersprache C# realisiert haben. Wir programmierten in das Spiel zwei verschieden Spielmodi in einem spielt man gegen einen Freund, im anderen kann man gegen eine AI spielen. Hier können sie noch unsere Dokumentation herunterladen.

Reflexion

Das Programmieren des Grundspiels war recht einfach, da wir mithilfe der im Modul 403 und 404 gelernten Programmiersprache C#. Wir hatten ein wenig Probleme, weil wir zuerst nicht genau wussten wie wir die AI realisieren sollten, aber mithilfe von Tutorials und eigener Überlegung konnten wir dieses Problem lösen und haben eine funktionstüchtige AI.

BBBmon

geschrieben März 11 @ 16:43 von Aaron Stadler

Projektleiter:

Kurshat Ibrahim

Teammitglieder:

Aaron Stadler, Lucien Leimbacher

Der Titelscreen

Projektbeschreibung:

Wir arbeiteten an einer Pokémon ROM und erweiterten und veränderten es. Dabei handelt es sich nicht um ein eigenes Spiel, sondern um eine Spielerweiterung und Abänderung des Spiels «Pokémon Smaragd Edition».

Wir hatten sehr viel Spass bei diesem Projekt, da wir herausgefunden haben, wie wir ein schon vorhandenes Spiel zu unserem eigenen Spiel entwickelt haben.

Reflexion

Hier geht es zur Dokumentation

2D Schach

geschrieben Januar 15 @ 12:41 von Aaron Stadler

Team:

Projektleiter: Marco Rohner
Teammitglieder: Aaron Stadler, Colin Imhof

Projektbeschreibung:

In unserem Projekt programmierten wir, mit Hilfe von Unity und C#, ein einfaches co-op Schach Spiel.

Der Springer

Reflexion

Das Projekt gefiel uns recht gut, da wir wieder viel aus den Programiermodulen auffrischen und repetieren konnten, wir sind auch zufrieden mit dem Endprodukt und mit der Dokumentation, da wir die meisten Anforderungen und Ziele erreichen konnten.

Konsolen RPG

geschrieben Januar 8 @ 10:14 von Chester Neuhaus

Team

Teamleiter: Theo Schneider
Teammitglieder: Siril Joho und Chester Neuhaus

Projektbeschreibung

In unserem Projekt haben wir, ein Role Play Game kurz RPG programmiert. Das Spiel findet in der Konsole statt und wurde mithilfe von C# programmiert. Sie können hier unser Game herunterladen und sich eine eigene Meinung bilden. Um das Game starten zu können müssen Sie .NET core installieren: https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-core/current/runtime

Reflexion

Wenn man Erfahrung mit C# hat, ist es ziemlich einfach ein Konsolen RPG zu entwickeln. Wir konnten es fast reibungslos programmieren hatten einfach Schwierigkeiten mit dem Verknüpfen der Unterprogramme und den Überblick behalten über die Variablen wird mit der Zeit schwierig.

C-Games

geschrieben April 3 @ 09:47 von Fabian Baehler

Projektleiter: Fabian Bähler
Mitarbeiter: Samuel Lenzin, Ben Woodtli, Robin Kiel

Wir haben in Windows Forms mit C# diverse Quizze und Spiele programmiert. Diese haben wir anschliessen zu einem grossen Spiel zusammengeführt.

Das Hauptmenü

RPG-Prototyp

geschrieben Dezember 5 @ 09:47 von Tawanboon Yimvuthikul

Teamleiter: Yimvuthikul Tawanboon

Ich wollte in diesem Projekt einen angefangenen RPG-Prototyp für ein privates Projekt fertigstellen.
Da ich direkt mit der Realisierung angefangen habe, wusste ich zum Teil nicht wie ich einige Dinge (z.B. Scripts) ordnen wollte und konnte den Prototypen nicht fertig abschliessen.
Ich habe jedoch viel, besonders im Bezug auf IPERKA, dazugelernt und mache privat mit dem Projekt weiter.

Ein Video zu einem lustigen Bug welcher während der Realisierung entstanden ist kann hier gefunden werden: https://www.youtube.com/watch?v=LpNKiHlOQ9Q

Ein Ausschnitt aus dem Spiel:

Der bisherig bestehende Prototyp kann hier heruntergeladen werden: RPG-Prototyp

Mossy Dungeon

geschrieben November 14 @ 14:50 von Maurice Meier

Projektleiter: Yves Geiger
Mitglieder:Semjon Buzdin, Dario, Glatzfelder, Maurice Meier

 

Projektbeschreibung:

Unser Projekt ist ein Text Based RPG .
Wir haben diesen Text Based RPG mit Visual Basic Programmiert.
Sie können das Spiel hier herunterladen:
https://www.dropbox.com/sh/4nqy769rx7abcxp/AADfX8eZ3ohGS_pyxKbT5_KNa?dl=0

Maps zur Orientierung:

Fallen Wind

geschrieben Juli 4 @ 16:48 von Sadik Hrnjica

Cyril und Sadik haben auf der Platform Godot, ein Unfair Mario ähnliches Spiel programmiert. Sie mussten dazu eine neue Sprache erlernen namens GD Script, das man nur auf der Godot Platform benutzen kann. Das Spiel beinhaltet ein großes Level mit Gegnern und Fallen.

Das Spiel kann man unter diesem Link herunterladen: https://projekte.bbbaden.ch/wp-content/uploads/2018/07/FallenWind.7z

 

Testspiel mit dem RPG-Maker MV

geschrieben Februar 21 @ 16:58 von Zecirevic Aldin

Dieses Projekt wurde von Aldin Zecirevic durchgeführt.

Ich wollte schon immer einmal ein Spiel machen. Jetzt hat sich die gelegenheit, durch den Projekttag, geboten. Als erstes wollte ich herausfinden mit welchem Programm ich das Spiel machen könnte. Ich probierte Unity und die Unreal Engine 4 aus, Unity war nicht so meins und die Unreal Engine 4 frass zu viel Leistung, also musste ich weiter suchen. Wie es der Zufall wollte, gab es auf Steam ca. 75% Rabatt auf den RPG-Maker MV. Normalerweise kostet es so um die 74 CHF, doch dank dem Rabatt kostete es nur noch 22 CHF. Ich schaute mir den RPG-Maker Mal an und war dann von der Idee, ein Rollenspiel in 2D zumachen, total begeistert. Also kaufte ich mir den RPG-Maker.

Doch ich konnte noch nicht sofort mit meinem Spiel loslegen, denn ich hatte noch gar keine Erfahrung mit dem RPG-Maker. Deshalb beschloss ich ein kleines Testspiel zu machen, wo ich viele Funktionen des RPG-Makers nutzte und auch 2 oder 3 Quests gestaltete. Um dies zu verwirklichen schaute ich mir auf  YouTube eine sehr gut in deutsch Erklärte Tutorial Playlist.

Das Projekt war ein voller Erfolg und ich lernte vieles vom RPG-Maker kennen. Nun fühle ich mich bereit, ein richtig durchdachtes Spiel zu machen.

Hier sind noch 4 Screenshots aus meinem Spiel:

 

Ich habe auch am Schluss der Realisierphase auch eine kleine Vorstellung des RPG-Makers geschrieben. Diese finden Sie hier.

 

Ich danke Ihnen fürs lesen.

 

 

RPG

geschrieben Dezember 6 @ 11:11 von Eloy FigueroadelaCruz

Dieses Projekt ist ein Rollen Spiel welches jedoch nicht ganz alle Anforderungen erfüllt welche wir uns gesetzt haben. Trotzdem haben wir uns angestrengt und haben das beste daraus gemacht. In unserem Spiel kann bekommt man eine Quest und es gibt auch mehrere Kämpfe.

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