Projekte von dem Projekttag der Berufsfachschule Baden

Schlagwort: Projekt (Seite 3 von 3)

Hangman in VB

Wir haben in Visual Basic ein Hangman-Spiel programmiert.

Man kann die Buchstaben per Klick oder mit der Tastatur eingeben.

Projektteam: Philipp Hauswirth, Yves Rubin, Marco Habegger (Projektleiter)

Leider kannst du den gehängten Män nicht sehen :(

Hangman-Screenshot

Spiel downloaden: Hangman

Scratch Projekt

Wir hatten das Zeil, Scratch besser kennen zu lernen und ein kleines Minispiel damit zu programmieren.

Im Spiel “Scratchy” das dabei heraus kam, spielt man eine Figur, die herunterfallenden Gegenständen ausweichen muss.

Screenshot vom Spiel

Projektleiter des Spiels war Joel Dietschi. Auch mitgewirkt hat Benjamin Leu.

Die Scratch-Datei kann leider nicht hochladen werden. Es kann jedoch auf der Scratch-Website gespielt werden unter:

http://scratch.mit.edu/projects/LeuBen/2876669

Klassenwebsite IB08a

Projektteam

– Timo Calderone

– Timo Blessing

– Tim Gediga

– David Ricci

Beschreibung

Der Projektauftrag war, eine Plattform für die Klasse IB08a zu erstellen.

Der Inhalt besteht aus den aktuellsten News der Klasse, wichtigen Dokumenten und die Möglichkeit miteinander zu kommunizieren.

Die Homepage beinhaltet ebenso einen Überblick, eine Art Portfolio der Klasse.

Screenshot

Screenshot

Mehr erfahren Sie unter folgendem Link: Website von IB08a

Applikationsentwicklung

Team:

  • Dominik Krämer
  • Pascal Weber
  • Marius Schärer

Auftrag:

Gegeben war, dass wir eine Präsentation über ein Informatikgebiet erstellen, die 10 Minuten dauern sollte.

Link:   HTML Seite über Applikationsentwicklung

(Die Daten müssen aus dem ZIP-komprimierten-Ordner extrahiert werden, um die Seite komplett anzusehen)

Beschreibung:

Aufgrund dessen Vorgaben haben wir uns für das Thema “Applikationsentwicklung” entschieden. Während des ganzen Projekts sind wir mit der IPERKA-Methodik vorgegangen.  Als erstes haben wir uns darüber informiert. Der zweite Schritt war die ganze Sache zu planen, damit auch etwas schlaues daraus wird. Dann haben wir uns für ein Informatikgebiet entschieden. Nun ging es an die Bildersuche und wir haben begonnen, den Text zu verfassen. Im vierten Punkt, dem Realisieren, haben wir alle Daten gesammelt und zu einer Präsentation verabeitet. Der 5. Schritt war, die Präsentation zu überprüfen und zu testen, ob die Seite funktioniert. Zuletzt haben wir mit Herrn Schneider unser Projekt ausgewertet.

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